与导演对话《火星救援》演绎孤独太空英雄

03.12.2015  10:49

图为《火星救援》拍摄工作照。


图为《火星救援》剧照。

图为《火星救援》中宇航员马克在火星上的背影。

  雷德利·斯科特外号“老雷”,是好莱坞最神奇、最不好捉摸的导演之一,他曾贡献出《异形》《银翼杀手》《角斗士》《黑鹰降落》等等在艺术与商业上均获得成功的杰作。今年,已经78岁高龄的雷德利交出全新科幻作品《火星救援》,又再度被誉为年度最佳电影,票房火爆,更被影评人断言“它会重燃人类探索太空的渴望,将激励新一代宇航员的诞生。

  《火星救援》堪称是火星版“鲁滨逊漂流记”,讲述马特·达蒙扮演的宇航员独自在火星求生、并最终获救的故事。全片技术严谨,视效场景惊人,故事暖心又朴实有趣,完美呈现人类意志的力量。事实上,雷德利电影中的主角都是这样被卷入大时代洪流的普通人,他们经历了辛苦与悲剧,努力与自然抗争,最终成为真正的英雄。而对于“永远都要拍出真实感”的雷德利来说,在普通人身上发生的故事远远要比那些超级英雄有趣多了。

  在雷德利的电影作品中,无论是哪种类型片都会让人觉得真实可信,就像《异形》里那场异形从宇航员身上破腹而出的镜头,已成为不少影迷的童年噩梦。曾经在伦敦皇家艺术学院专业学习电影艺术设计的雷德利,从童年就开始学习绘画,功力深厚,堪称经营视觉风格的大师,尤爱实景拍摄。比如打造《火星救援》时,就用32台GoPr o摄像机实时拍摄主演马特·达蒙在火星科考站里的所有活动,彻底把影片变成一场火星真人秀。而开篇时吹跑马特·达蒙的大风暴,动用六台超级鼓风机,还加上大袋的煤灰粉尘、几队人马上阵制造狂风牵引力。雷德利说:“《火星救援》是一个基于真实太空环境的故事,我跟NASA曾进行很多次沟通,NASA一个冰态星球的专家告诉我,冰态星球的地貌200公里厚,他们正在研发有原子钻头的机器,钻到最核心的地方,探索有没有生物,这些对我们来说既精彩又恐怖,我把这些知识都加到电影中了。”

  雷德利并不排斥用CG等手段来制造视觉冲击感,他认为这应按需而定:“有的电影你就必须使用大量的特效来帮助制作,像在《火星救援》里,我就用了非常多的特效。

  基于真实太空环境的故事

  问:原著中有没有你觉得太难以在银幕上呈现的部分?

  雷德利·斯科特:其实没有。虽然我并不是一个geek,也不擅长航空技术,但是看起来一切故事都是讲得通的,所以我只需要向观众解释为什么要这么做。除了通过影片中人物之口,我们也要用图像语言来尽量为大家把故事讲明白。

  问:能向我们介绍一下NASA在哪些方面给予帮助吗?

  雷德利·斯科特:NASA非常喜欢原著。JPL也是,原著在复原他们的工作和研究这方面做得很棒。当我打电话告诉他们我要拍电影的时候他们说“那太棒了!”NASA和JPL在飞船和机器人的设计部分给了我们许多帮助和建议。电影里出现的那个小玩具,他们给它起名叫“旅行者”,它负责在火星上四处走动,探测土壤,分析数据,然后送回地球。这些都是细节的帮助。

  问:你曾经拍摄《异形》、《普罗米修斯》等一系列科幻影片,那《火星救援》和你别的作品比起来有何不同呢?这些故事都发生在太空,为什么会对太空有偏爱呢?

  雷德利·斯科特:我从来没有从这个角度考虑过,自从《银翼杀手》后我就不看影评了。我只是单纯从故事性的角度来考虑问题。事实上,这些电影恰好都发生在太空里。在我看来,《火星救援》是一个基于真实太空环境的故事,《异形》则不然。虽然这些都不是真实的,但我试图让每个故事都看起来真实,首先,《异形》顾名思义,是关于未知生物本身的故事,同样,我必须要先让自己相信异形是真的。但《火星救援》和它最大的区别就是没有怪物。

  问:在《火星救援》中有许多幽默的元素,观影的时候观众们都在大笑。这些幽默的桥段对于影片来说意味着什么呢?

  雷德利·斯科特:首先,我觉得幽默是人类勇气来源的基础要素之一。在怪兽电影里,怪兽随时会攻击你,你会害怕,在《火星救援》里,他(男主角)要求生,他随时会死掉,所以必须保持乐观来让自己坚持下去。

  问:《火星救援》中安排了一名女性指挥官的角色,而且她是拯救马特·达蒙扮演的角色的关键人物,为什么电影会安排一个女性角色去拯救男性呢?

  雷德利·斯科特:因为现实中有许多女性宇航员在航天飞船或者空间站工作,我认为女性可以从事各种各样的工作。电影里出现女性宇航员我觉得很棒,杰西卡也表现得非常出色。而女性来掌管一切这个主意我非常喜欢。

  问:您尝试过许多种类型的电影拍摄,战争片,科幻片,史诗片,犯罪片,最喜欢的影片类型是哪一种?您亲手缔造的这么多经典影片中,您最喜欢的又是哪一部呢?

  雷德利·斯科特:对我个人来说吗?我没有自己特别偏爱的孩子,我更享受工作的过程。作为一个导演,最重要的是你要清楚自己做了什么,你必须清楚掌握工作的进度,在有问题的时候及时更正。这部分是最有趣的。

  问:现在越来越多的电影利用CG等手段来制造视觉冲击感,3D和I MAX的电影也越来越多,但是依然有许多电影坚持实景拍摄,排斥过度使用电脑特效,您觉得电影特效对于电影来说意味着什么?

  雷德利·斯科特:我想这必须取决于你是谁,以及你在做什么。我自己很擅长画故事板,也擅长画画,会仔细设想每一个场景布局。但是比如你要做一个史蒂夫·乔布斯的自传,你就不能使用太多的CG技巧,我自己在两年前做了一部电影,叫《黑金杀机》,这部电影非常写实,几乎完全没有使用CG特效,但这不是问题。但是有的电影你就必须使用大量的特效来帮助制作,像在《火星救援》里,我就用了非常多的特效。那些部分是整部片子的核心,没有特效技术我们没有办法做。但这不是衡量影片好不好的主要因素。因为在《异形》的年代并没有电脑特效,但是电影依然很棒。